SKYZO est un projet en cours d’écriture et de production. Ce site web et toutes les informations qu’il contient sont protégés, CONFIDENTIELS et exclusivement réservés aux partenaires ou futurs partenaires du projet.
NE PAS DIFFUSER sans autorisation préalable. Les visuels présentés sont des illustrations temporaires dont nous ne détenons pas les droits. SORTIE PRÉVUE COURANT 2015.

SKYZO est Conçu, produit et réalisé par Gildas BENOIT / Sound-a-like   En savoir plus 

Des vœux en forme de trailer de la série podcast audio binaural issue de SKYZO

Le tempo Sky est rentré de mission temporelle, mais une panne a bien failli le laisser bloqué dans le passé ! Que se passera-t-il après son retour de mission ? Réussira-t-il, avec son amie et alliée Sarah, à démêler le vrai du faux ? La réponse dans une série de podcast audio en son 3D binaural – le renouveau des feuilletons radiophoniques – en projet de production en 2015. Voici un petit trailer home-made afin de vous donner un avant goût de la série… METTEZ VOTRE CASQUE (obligatoire pour vivre l’effet 3D!) et fermez les yeux.

TEMPO - Le serious game sur-mesure dédié à l'histoire et au tourisme issu de l'univers SKYZO

Entre jeu vide et audio guide, Tempo est un concept innovant de Sérious Game Audio Géolocalisé dédié à la culture, le tourisme et l’événementiel de marque
Scénario écrit sur-mesure, Son 3D, vivez une expérience inédite pour vivre l’Histoire autrement.

Un prototype d’une trentaine de minutes est désormais opérationnel, spécialement écrit pour la maison Folie hospice d’Havré à Tourcoing
avec le soutien de la Direction des Affaires Culturelles et du Patrimoine de la ville de Tourcoing. 

Pour venir le tester à Tourcoing, ou pour tout renseignement, veuillez nous contacter :
 gildas@sound-a-like[dot]com  – (+33) zéro six 72 87 72 75

Ce prototype a été cofinancé par Pictanovo, dans le cadre du Fonds Expériences Interactives, avec le soutien du Conseil Régional Nord-Pas de Calais, de Lille Métropole Communauté Urbaine, de la CCI Grand-Hainaut, du Centre National du Cinéma et de l’image animée.

Concept, Scénario, Dialogues, Transmedia design, Sound design, Musique, Direction Artistique : Gildas BENOIT
Production : Sound-a-Like, Tourcoing  –  Application développée par : Studio Vertical, Tourcoing. Enregistrement des dialogues, co-production : Gorgone Productions, Lille

Pour en savoir plus sur Tempo

Le jeu audio Géolocalisé dédié à la culture, le tourisme et l’événementiel de marque, rendez-vous sur le site dédié :

TEMPO LE JEU AUDIO

7 minutes pour comprendre SKYZO

SKYZO, C'EST :

Un univers narratif transmédia

Une histoire, un héros

Sky, historien et agent temporel.

Grâce à un implant neuronal, il voyage dans le temps sonore
(voir ci-dessous) 
et avec l’aide de son amie Sarah,
mène des enquêtes historiques…

jusqu’au moment où…

Une mystérieuse agence : le B.N.E.H

Développé dans le plus grand secret depuis des années, l’Implant Neuronal Temporel de Réalité Augmentée Sonore ou I.N.T.R.A.S, la technologie de voyage 
temporel développée par le Bureau National des Enquêtes Historiques permet aujourd’hui aux « Tempos » (agents temporels) de voyager dans le temps sonore par une démodulation dimensionnelle du multivers. 

 Ce que l’on voit est le présent, le réel. Ce qu l’on entend
autour de soi est l’univers virtuel de Skyzo, un autre âge,
au même endroit…

Un Concept innovant : Le Jeu Audio Géolocalisé…

Smartphone à la main ou dans la poche,

dans la ville ou dans un lieu public,
casque sur les oreilles, on écoute,

on se déplace, on fait des choix,
on devient le héros, immergé dans l’espace sonore du jeu…

Ou plutôt 2 Jeux audio

pour 2 contextes différents

 

TEMPO, le Serious Game Culturel Audio      SKYZO, l’ARG Audio Multijoueurs Urbain

…Porté par un dispositif transmédia

L’expérience se prolonge avant et après ces 2 jeux Audio,
le dispositif se déploie pour emmener le spect-acteur au coeur du monde
 de Skyzo,
avant, pendant et après le jeu !

Une série Fiction radio en son 3D

Un roman graphique intéractif

Et bien plus encore !

Plus concrètement, SKYZO c'est :

Un concept inédit

Le jeu d’aventure audio urbain en son 3D mêle différents principes connus en 
un objet totalement nouveau :


  • Une narration et un gameplay de jeu video
  • Un scénario d’espionnage technologique et historique
  • La mobilité et la géolocalisation des parcours sonores
  • Les jeux audios (qui se jouent « immobile »)
  • La fiction en son 3D
Une technologie

Centrée autour du son 3D binaural, principe déjà connu depuis longtemps, qui procure une immersion réellement impressionnante, mais encore porté par très peu d’applications réelles !

C’est un peu comme si Splinter Cell, Indiana Jones, Barbershop, Papa Sangre et Topophonie s’étaient réunis dans une seule expérience !

Gildas

Et c'est pas fini !

Skyzo : un mode multi joueur…

affrontez vos amis dans une chasse
à l’homme délirante
idéal pour les festivals de rue…

… Et un mode trajet

et si vous jouiez sur votre trajet quotidien ? Indiquez votre point de départ, votre point d’arrivée, votre temps disponible, et sortez
de votre train-train quotidien !

TEMPO : un mode famille

Vivez l’aventure tous ensemble, synchronisés !

Un scénario sur plusieurs niveaux

avec des personnages complexes, des surprises à chaque épisode, des secrets dévoilés
au compte goutte, pour une tension permanente !

La suite est déjà prévue :

Un jeu en Réalité Totalement Augmentée sur Occulus Rift et encore pleins d’autres épisodes !

Un moteur de jeu 
et un dispositif narratif

pouvant être valorisés, et servir d’autres fictions, d’autres productions…

Et encore…

un déploiement possible
dans le monde entier :

chaque épisode pourra être 
traduit et adapté au lieu :

  • à sa géographie
  • à son histoire
  • à son actualité

Des sources de revenus multiples :

  • Achat des applications
  • Goodies
  • Vente de BD
  • Location du matériel
  • Publicité
  • ETC…

Un atout Pour les lieux d’accueil :

Un dispositif idéal pour :

  • développer une image d’innovateur
  • augmenter la fréquentation
  • améliorer la pédagogie

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